元宇宙有許多應用的可能性。理想的元宇宙將允許用戶進行任何體驗或活動,或者解決他們幾乎所有的需求,所以在理想狀態(tài)下,元宇宙可以應用于任何事物。
本報告意在通過分析2021年1月1日到12月13日的相關數(shù)據(jù),描繪元宇宙話題在海內(nèi)外的媒體曝光趨勢,洞察媒體曝光中的元宇宙,同時切入陌生人社交領域,觀察其在元宇宙帶動下的變化。
2021年前三季度,海外媒體關于元宇宙(Metaverse)的關注少。10月中下旬,F(xiàn)acebook宣布將在歐洲地區(qū)招聘10,000人建設元宇宙,并在不久后正式宣
布更名為Meta。這兩條消息徹底引爆了元宇宙相關的媒體曝光。Facebook更名Meta的消息達到了海外媒體全年觀測區(qū)間的頂峰。
第四季度,有關元宇宙的媒體曝光呈現(xiàn)多個峰值,媒體關注重點話題包括對于元宇宙的科普,各個行業(yè)巨頭入局元宇宙的計劃或具體措施,與投資人或其
他內(nèi)部人士對于元宇宙的展望或警惕
附件:Meltwater:2021年海內(nèi)外元宇宙媒體趨勢與年輕人社交的元宇宙營銷分析
對于全球以及中國市場的元宇宙發(fā)展進行了深入的分析,話題包括諸如元宇宙的歷史于演變,游戲生態(tài)系統(tǒng)的機遇和影響
XR是指通過計算機將真實與虛擬相結合,打造一個人機交互的虛擬環(huán)境,VR,AR技術和應用也呈現(xiàn)融合互通趨勢,MR,XR等概念應運而生
1什么是元宇宙 2元宇宙的架構 3元宇宙的發(fā)展模式 4元宇宙的滲透路徑 5元宇宙時代有哪些確定性趨勢 6元宇宙在產(chǎn)業(yè)端如何發(fā)揮價值
Roblox 初具元宇宙雛形,在游戲層面實現(xiàn)了內(nèi)容可編輯性;騰訊 從消費互聯(lián)網(wǎng)到產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng);字節(jié)跳動 短視頻形態(tài)產(chǎn)品優(yōu)勢穩(wěn)固
1)用戶認知和使用習慣不同,2)游戲類型和風格喜好不同,3)中國游戲內(nèi)容監(jiān)管政策較美國更嚴格,4)中國游戲UGC開發(fā)氛圍和環(huán)境不確定
Omniverse 是一個易于擴展的開放式平臺,專為虛擬協(xié)作和物理級準確的實時模擬打造,定位為工程師的元宇宙
元宇宙是基于互聯(lián)網(wǎng)而生,與現(xiàn)實世界相互打通,平行存在的虛擬世界,足夠逼真的虛擬世界,真實世界的平行宇宙
聚焦元宇宙生態(tài)構建,開啟全新的發(fā)展階段,用戶加入元宇宙,共同發(fā)展下一代互聯(lián)網(wǎng),報告全面分析Facebook布居元宇宙的原因,方式以及對相關產(chǎn)業(yè)鏈的影響
《2020-2021年 元宇宙發(fā)展研究報告》 從元宇宙的理念框架、技術底座、產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀和指數(shù)體系等方面解答元宇宙到底是什么
元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈劃分一,元宇宙由基礎設施層七個層級組成,宇宙產(chǎn)業(yè)鏈劃分二,元宇宙由硬件,軟件,服務,應用及內(nèi)容四個板塊組成
元宇宙是未來20年的下一代互聯(lián)網(wǎng),一系列技術的連點成線,終極元宇宙將是科技與人文的結合,是科技對人的體驗和效率賦能,技術對經(jīng)濟和社會的重塑
面向6G的移動通信系統(tǒng)架構和關鍵技術還處于探索階段,6G網(wǎng)絡架構應遵循兼容和創(chuàng)新并舉的設計理念,具備智慧內(nèi)生,安全內(nèi)生,多域融合,算網(wǎng)一體等四大特征