北京大學(xué)匯豐商學(xué)院聯(lián)合安信證券發(fā)布了報告,《元宇宙2022——蓄積的力量》,從元宇宙近三年的發(fā)展邏輯、元宇宙分歧和2022年新技術(shù)對元宇宙的推動分析為什么要發(fā)展元宇宙。
2022新硬件展望:元宇宙的感官技術(shù)拼圖“看、聽、觸、聞、感”,缺一不可。體感設(shè)備:要讓用戶在數(shù)字世界里有更豐富的沉浸式感覺,需要調(diào)動身體的觸覺交互與動態(tài)感知。Meta旗下的Reality Labs實驗室于2021年12月發(fā)布了一個重要產(chǎn)品概念——觸覺手套,可以在虛擬VR空間中感受到不同物體的真實觸覺。
元宇宙的硬件入口是多元的,聲音、味覺、意識也是元宇宙感官體驗中的關(guān)鍵要素,未來也有可探索的空間,仍有較大變數(shù)。
附件:北大200頁元宇宙報告!六大板塊,看20家巨頭的元宇宙布局
通過分析2021年1月1日到12月13日的相關(guān)數(shù)據(jù),描繪元宇宙話題在海內(nèi)外的媒體曝光趨勢,洞察媒體曝光中的元宇宙,同時切入陌生人社交領(lǐng)域,觀察其在元宇宙帶動下的變化
對于全球以及中國市場的元宇宙發(fā)展進(jìn)行了深入的分析,話題包括諸如元宇宙的歷史于演變,游戲生態(tài)系統(tǒng)的機遇和影響
XR是指通過計算機將真實與虛擬相結(jié)合,打造一個人機交互的虛擬環(huán)境,VR,AR技術(shù)和應(yīng)用也呈現(xiàn)融合互通趨勢,MR,XR等概念應(yīng)運而生
1什么是元宇宙 2元宇宙的架構(gòu) 3元宇宙的發(fā)展模式 4元宇宙的滲透路徑 5元宇宙時代有哪些確定性趨勢 6元宇宙在產(chǎn)業(yè)端如何發(fā)揮價值
Roblox 初具元宇宙雛形,在游戲?qū)用鎸崿F(xiàn)了內(nèi)容可編輯性;騰訊 從消費互聯(lián)網(wǎng)到產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng);字節(jié)跳動 短視頻形態(tài)產(chǎn)品優(yōu)勢穩(wěn)固
1)用戶認(rèn)知和使用習(xí)慣不同,2)游戲類型和風(fēng)格喜好不同,3)中國游戲內(nèi)容監(jiān)管政策較美國更嚴(yán)格,4)中國游戲UGC開發(fā)氛圍和環(huán)境不確定
Omniverse 是一個易于擴展的開放式平臺,專為虛擬協(xié)作和物理級準(zhǔn)確的實時模擬打造,定位為工程師的元宇宙
元宇宙是基于互聯(lián)網(wǎng)而生,與現(xiàn)實世界相互打通,平行存在的虛擬世界,足夠逼真的虛擬世界,真實世界的平行宇宙
聚焦元宇宙生態(tài)構(gòu)建,開啟全新的發(fā)展階段,用戶加入元宇宙,共同發(fā)展下一代互聯(lián)網(wǎng),報告全面分析Facebook布居元宇宙的原因,方式以及對相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈的影響
《2020-2021年 元宇宙發(fā)展研究報告》 從元宇宙的理念框架、技術(shù)底座、產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀和指數(shù)體系等方面解答元宇宙到底是什么
元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈劃分一,元宇宙由基礎(chǔ)設(shè)施層七個層級組成,宇宙產(chǎn)業(yè)鏈劃分二,元宇宙由硬件,軟件,服務(wù),應(yīng)用及內(nèi)容四個板塊組成
元宇宙是未來20年的下一代互聯(lián)網(wǎng),一系列技術(shù)的連點成線,終極元宇宙將是科技與人文的結(jié)合,是科技對人的體驗和效率賦能,技術(shù)對經(jīng)濟(jì)和社會的重塑